1. Вступление.
Добрых вам суток, дорогие читатели. Довольно часто происходит такое, что мы в процессе прохождения тех или иных игр встречаем баги, странные механики или еще какие странности. То есть что-то, что иногда нам усложняло прохождение (а иногда еще и злило), а что-то помогало (или же просто веселило). Так что позвольте мне поведать о багах, механиках и прочих моментах, которые мне встретились в различных играх. Итак, перед вами «Герои Багов и Странностей.»
Герои нашего списка:
- Герои Меча и Магии 6;
- Герои Меча и Магии 3 (в данной статье — дополнение «Хроники Героев», кампания «Clash of the Dragons» («Схватки Драконов»));
- Кодекс Войны (кампания «Камни основания») ;
- Singularity;
- Герои Меча и Магии 5 (аддон «Повелители Орды»).
Как вы заметили, 4 из 5 игр — это стратегии. А последняя игра — это шутер с примесью хоррора. Но именно в них я натолкнулся на баги и прочие сюрпризы, о которых сейчас я вам расскажу. Так что заварите себе чаю с печеньем, садитесь в кресло поудобнее. А мы начинаем.
Предупреждение:
Если вы ранее не играли в вышеупомянутые игры, то рискуете наткнуться на спойлеры.
2. Герой №1: Герои Меча и Магии 6.
Начнем мы с игры, которая имеет весьма неоднозначную репутацию (в частности — среди фанатов самой серии «Героев») — Might & Magic Heroes VI. Игра была не сильно похожей в плане проработки на свою предшественницу, хотя лично мне она зашла (причины скажу чуть позднее). В ряде моментов она сильно была упрощена, отчего многие были не в восторге (особенно было много хейта по поводу «оказуаливания» игры).
Итак, переходим к причине появления этой игре в этой статье.
2.1. Игры с магией.
В игре есть 2 недели, идеально подходящие, чтобы завершать миссии. Это неделя «магии» и неделя «силы и магии», во время которых цена заклинаний уменьшается на 25% от имеющихся 100%. Если завершать миссию какой-либо кампании (кроме финальных миссий) на этих неделях, то сработает баг. В итоге в следующей миссии оставшиеся 75% стоимости заклинаний будут восприниматься, как 100%.

А теперь переходим к наглядному примеру. Возьмем героя и покажем, как меняется стоимость заклинаний, если использовать вышеописанный способ. Так как для этого больше подходит герой-маг, то мы возьмем Ирину.
Итак. Вот что мы имеем в самом начале:

А вот первое снижение, с которым мы перейдем в следующую миссию (и которое в ней уже будет считаться за 100%):

А вот итог: Вот цена на старте последней (4-й по счету) миссии:

2.2. Положительное и отрицательное.
Что мы имеем из плюсов:
Высокая эффективность в долгосрочной перспективе (то есть — в прохождении кампаний, где можно раскрутиться в полной мере). Вы будете тратить меньше маны в поздних миссиях, но при этом будете творить больше кастов (полезно в битвах с боссами).
Однако есть и важный минус:
Долгое ожидание подходящих недель, что не подойдет игрокам, привыкшим проходить кампании быстро.
Важные моменты❗
1. Так как многие заклинания стоят недешево, эта фича идеально подходит воинам, у которых напряг с маной (хотя для магов это тоже неплохое подспорье). Ибо в последних миссиях цена заклинаний будет снижена В 2-3 (или ПОЧТИ В 4) РАЗА ОТ БАЗОВОЙ (вплоть до 70-75%);
2. С магическими свитками с заклинаниями вышеописанное не сработает (они не используют ману);
3. Также этот нюанс продолжает действовать и в финальной кампании, если соблюдать вышеописанные условия;
4. Кроме периодов вышеуказанных недель стоимость заклинаний у ваших героев остается неизменной. Исключение — «Неделя магической бури» (стоимость заклинаний увеличивается на 25%);
5. Хотя обе недели хороши, лучше выбирать неделю «силы и магии» (преимущество второй в том, что на ней также усиливается физический урон (+10% к базовому)).
3. Герой №2: Герои Меча и Магии 3.
Далее мы переходим к Heroes of Might and Magic III. А если точнее — мы возвращаемся к кампании «Clash of the Dragons» из дополнения «Heroes Chronicles» о которой мы уже писали. Эта кампания почти не имеет подвохов, но в ней все же есть один «сюрприз». В главе «Драконы Глубочайшей синевы» (7-я глава по счету и по сюжету) рядом с северо-западным замком противника мы натыкаемся на Чёрные пограничные ворота, за которыми стоит двухсторонний портал. Сам портал ведет на остров, где расположено логово Лазурных Драконов, а также Чёрная палатка ключника. Однако есть сложность: остров закрыт рифами, отчего попасть на него с моря НЕ ВЫЙДЕТ.

Важный момент❗
К сожалению, но в кампании у вас не представится возможности изучить заклинание «Полёт» (скорее всего заклинание отсутствует, чтобы игрокам было не слишком легко играть). По этой причине миновать пограничные ворота у вас НЕ ПОЛУЧИТСЯ (если, конечно, играть БЕЗ ЧИТОВ).
4. Герой №3: Кодекс войны.
Здесь мы затронем кампанию «Камни Основания».
Баг №1, на который я наткнулся, случился в момент прохождения 4-ю миссии за Инквизицию. Когда вы пройдете 3-ю миссию, перед вами на выбор дается 2 миссии — «Холмы надежды» (более выгодная, так как там мы бесплатно получим новые отряды и бесплатно изучим заклинание (про артефакты я вообще молчу)) и «Дрожь степей«. Я выбрал миссию «Холмы надежды«, но когда прошел ее, оказалось, что игра заглючила. Миссия «Дрожь степей» не исчезла с карты (хотя и должна была пропасть). В итоге, я прошел обе миссии, после чего кампания вновь пошла нормально. В дальнейшем этот баг я не встречал.

Важный момент❗
Так как Инквизиция и ОТ (Орден Тиксуса) представляют 2 ветви одной людской церкви (пусть и с различиями в ряде аспектов), кампания представляет собой этакую «гонку» двух «родственных» орденов. Проще говоря — мы управляем 2-мя армиями, но лишь ДО ОПРЕДЕЛЕННОГО МОМЕНТА.
Баг №2 я встретил в этой же кампании, когда начал 4-ю миссию за ОТ. Сперва, когда карта миссии открылась, стал невидим туман войны (хотя в настройках все было на месте). Следом, когда войска были расставлены, обнаружилось, что в полосках ВСЕХ ЮНИТОВ здоровья исчезли метки хп. Не помогли ни перезагрузка ни переигрывание кампании.
Вот так выглядит сам баг:

Важный момент❗
Переустановка тоже может не помочь, так как баг ПОСТОЯННЫЙ (❗).
5. Герой №4: Singularity.
Здесь все предельно просто. По ходу прохождения сюжета мы находим в разных местах минерал под названием «Е-99». В игре это чудо природы выполняет роль «валюты», необходимой для покупки патронов к оружию и различных улучшений, которые весьма заметно облегчают игроку прохождение. И вот с минералом и связан баг, о котором пойдет речь.
В данной игре встреченный мною баг был один, но он был в самых разных местах и в двух разных вариантах.
5.1. Рабочий поселок.
Здесь на 1-й вариант бага я наткнулся дважды (У статуи Ленина (после того, как спасаем Демичева, но до встречи с первыми мутантами) и после первого нападения мутанта на «балконе», в переулке, что начинается под балконом).
Когда вы подбираете у ног статуи Ленина и чуть дальше за ней, в мусорных баках (слева), образцы Е-99, а после проходите чуть дальше, игра производит сохранение. Если выйти из игры СРАЗУ ПОСЛЕ СОХРАНЕНИЯ, то когда вы включите игру и загрузите сохранение, собранные образцы Е-99 останутся на руках, но на месте, где их подобрали, появятся еще образцы. Таким образом можно получить двойную партию Е-99 на одной и той же точке. Таким образом, в этом куске локации можно собрать 460 единиц Е-99 вместо 230 единиц.

Следующая «встреча» с багом состоялась после встречи с мутантом. Для этого надо спуститься с балкона, где на нас напал первый мутант, развернуться на 180 градусов и пройти в переулок с тупиком, где мы найдем еще 30 единиц Е-99. После этого выходим обратно на улицу, подходим к месту сейва и повторяем трюк с выходом из игры и возвратом. Вернувшись в игру, мы получаем еще 30 единиц местных «рублей», не теряя уже собранные до сохранения. единственный нюанс в том, что мутант, напавший на вас до точки сохранения, НЕ ПОЯВИТСЯ СНОВА (видимо момент заскриптован).

5.2. Железная дорога.
Позднее я столкнулся с этим багом во время 1-й встречи с Возвращенцами (слепые мутанты с отменным слухом) в локации «Железная дорога». Сперва пробираемся мимо мутантов, а затем минуем растение, преграждающее путь, и доходим до ближайшей контрольной точки, чтобы баг сработал. Далее снова выходим и заходим в игру и идем обратно к лифту. После этого снова идем до последнего чек-пойнта. Таким образом, за поход туда и обратно, мы собираем не меньше 1640 единиц Е-99.

Важно❗
1. Биться на участке с Возвращенцами или нет — решать игроку, хотя лучше будет перебить тварей. Так вы убедитесь в том, что баг сработает (хоть и придется убить или обойти тварей снова). Причина проста — вместе с минералом респавнятся и сами мутанты. Однако респавнятся не все мутанты, а только большая их часть;
2. Что интересно — сперва респавнится валюта, а потом уже сами «слепыши»;
3. Если вы хотите собирать все абилки в игре — придется юзать сей баг ПРИ КАЖДОЙ ВОЗМОЖНОСТИ.
6.Герой №5: Герои Меча и Магии 5.
А завершаем мы наш список очередной игрой из серии «Героев» — Heroes of Might and Magic V. Если же быть точным — речь пойдет об аддоне «Повелители Орды«. В кампании за Академию Волшебства (АВ), в миссии «Великолепный уход» я столкнулся с еще одним странным багом.
Важная деталь миссии: Мы можем раз в неделю призвать 4-х Громовержцев за 8 самоцветов и 10000 опыта.
Задача игрока: Очистить земли вокруг Когтя, а после захватить сам город.
6.1. Герои с сюрпризом.
Когда я уже очистил земли вокруг Когтя и копил войска для штурма города, в 1-й день 1-й недели 12-го месяца при попытке призыва кроме Громовержцев к Зехиру призвались не только они, но и новый герой, у которого они почему-то состоят в армии. «Бесенок» (увидев скрин, поймете) исчез по началу 2-й недели того же месяца. Но на 3-ю неделю он снова призвался с Громовержцами. После 3-й недели он снова пропал на некоторое время, однако потом стал призываться уже каждую неделю к герою. Также есть еще ряд странностей, но обо всем по порядку:
Вот как выглядел «нелегал» (хотя и весьма полезный):

А это его описание. Хотя непонятно, почему биография на английском (видимо тоже часть бага). Также неясно, почему у него специализация Альянса:

Далее у нас идет расовый навык (на другие не смотрим):

А вот и вишенка на торте:

7. Заключение.
Итак, время подвести небольшой итог. Баги многогранны. Как я уже говорил в начале — иногда они вредят, иногда помогают, а иногда и веселят. Все зависит от ситуации. Более того — наличие багов в игре не делает игру плохой на 100%, ведь не существует такой игры (на ПК точно), которая не имела бы багов или еще каких-либо проблем.
Представленные сегодня баги (и не только они) — лишь малая часть всего того, что есть в играх (так как игр огромное множество). Но это еще не все баги, которые были найдены мной. А потому я с вами прощаюсь. Всего хорошего и приятных вам прохождений.
Читайте также — Папич заболел на коронавирус
Отблагодарить нас за нашы труды вы можете поделившись ссылкой, либо отключив адблок Но лучше поделитесь ссылкой. Если есть желание дополнить статью, то напишите нам gameswalkercom@gmail.com

"Я не профи. Просто люблю игры и писать о них."