
Wolcen Oбзор. Лучший после PoE
Как всегда, после прохождения полностью игры я решил написать обзор на Wolcen.
Wolcen графика
Графика почти дотягивает до 2020-того года. В некоторых моментах она меня удивила качеством и тем, что с некоторыми предметами в игре можно по интересному взаимодействовать. Очень интересные получились повороты камеры. Когда персонажи проходили в ущельях, либо в горах, а под ними велась битва (война). Было видно, как воины там дерутся.
Не понравился только не кинематографическое повествование сюжета, а только игрой с модельками персонажей. Довольно старое и дешёвое решение проблемы. Также я что-то не увидел в броне и оружии чего-то уникального. Обычные модельки оружия, которые скорее всего не были разработаны программистами и дизайнерами, а просто купленные откуда-то из аутсорса.

Wolcen сюжет
Сюжет в игре Wolcen есть, но не новый, а довольно заезженный. Признаюсь, с первых минут игры я хотел ее дропнуть. Через две вещи:
- Повествование сюжета через модельки, а не кинематографически.
- Заезженное как мир начало сюжета. Когда ты сначала супер сильный, а потом что-то происходит и ты начинаешь сначала. Без оружия, навыков и тд. И что ты должен пройти заново весь путь, чтоб стать таким же сильным.
Про сюжет могу сказать, что он не то, что запомнился, а то, что я в нем постоянно видел отсылки к Властелину колец. Лозунги, где хорошие ВНЕЗАПНО стают плохими, а потом тоже ВНЕЗАПНО хорошими и прочее. Мне интересно было побить мобов и боссов.
Wolcen Oбзор: Игровые элементы
Как и полагается играм такого типа, это гринделки. Когда ты в основном делаешь то, что ищешь себе лучше шмот, чем тот, что на тебе сейчас. Понравилось мне, что есть изначально типы брони и оружия. Который ты изначально подбираешь и смотришь, стоит ли тебе надеть их вместо старого шмота. Есть редкость вещей, можно вставлять кристалы и прочее.
Но вот с кристаллами беда — их нельзя улучшать. Как в старых добрых Диабло, когда три надтреснувших аметиста, к примеру мы делаем один обычный аметист. Через что я сначала собирал их, камни, а потом увидел, что они и так продаются и автоматически по левелу улучшуються в лавке, то решил их просто продать.
Кстати, что делать с золотом в игре я так и не понял. За всю игру потратил может 10% золота на новые банки хп, что по больше, и на вложение камней в вещи. И очень изредка на покупку новых вещей в оруженосца, в которого был шмот лучше моего. Такое в последний раз я наблюдал на половине прохождения игры.
Wolcen Oбзор: Читы
Надо ли читы для Wolcen? Нет, не надо. Я хоть и играл на предпоследней сложности, все равно прошел игру полностью без читов. Трудностей в меня с чем либо не возникло. А к концу игры я вообще был почти неубиваем. Просто хорошо рассмотрел дерево скилов и пояснение к ним, к атрибутам. Имбалансную пушку мне дали на середине сюжета и с ней я прошёл до конца игры.
Плюс, мне ее так и не удалось взломать. Игру делали на онлайн и хорошо спрятали данные про поинты для дерева скилов. Другого всего в игре в меня было навалом.
Обновления
Пошурстив форумы перед написаниям обзора на Wolcen понял, что раньше игра была еще сырее и неприятнее игроку (рецензии не лгут). То есть ее улучшают со временем и работают над ней. Может когда-то она дойдет до уровня Path of Exile. Которую я кстати тоже прошел, но еще до того, как начал писать обзоры на игры. Но мне она лучше чем Path of Exile и вот чем.
Wolcen Oбзор: плюсы
Так как почти все, что написанное выше есть негатив про игру, я должен написать ее плюсы, ведь игру то я прошёл до конца. И пока не собираюсь удалять. И так:
Мне очень сильно понравилось то, что уровни не автоматически генерятся каждый раз. Через что каждый раз при заходе в игру не надо заново исследовать локацию. Хотя она по сути будет та же, просто все будет в других местах. Я сильно запомнил одну локацию, на первом акте в Диабло два, в катакомбах. Там была запертая комната, в котором для меня были слишком сильные мобы. И они меня так избивали и убивали, что на тот момент это был самый большой челендж для меня и супер крутые эмоции, когда я наконец-то в первый раз убил их. Напомню, что это я тогда еще не дошёл до Андриэль. Мне нравилось приходить в ту же комнату понемногу убивать тех мобов, брать себе лут и получать лвл. Именно через эту, автоматическую генерацию карт я когда-то не купил Диабло 3. Хоть и ждал ее десять лет.
В игре было все так себе, но все равно — альтернатив ей кроме ПоЕ в этом жанре сейчас нету. В игре интересные скилы и правильная раскачка персонажа. Есть сюжет, какие-то супер превращения и прочее. Да, я слышал про проекты Van Helsing, Grim Dawn, Torchlight. Но Grim Dawn меня вообще не удивила, Torchlight я отказываюсь даже скачивать и пробовать через мультяшную по себе игру. А вот Van Helsing может когда-то скачаю и попробую.
Отблагодарить нас за нашы труды вы можете поделившись ссылкой, либо отключив адблок Но лучше поделитесь ссылкой. Если есть желание дополнить статью, то напишите нам gameswalkercom@gmail.com

Люблю поиграть игры, но не всегда есть на них время. Если прошел игру, то обязательно пишу на нее обзор. Также иногда пишу новости на интересные мне темы.